Curso Taller
Certificación profesional en Herramientas de Prototipado de Videojuegos
Información
La Facultad de Informática y Diseño de la Universidad Champagnat anuncia la Certificación Profesional en Herramientas de Prototipado de Videojuegos. Esta capacitación 100% online se dictará del 4 de noviembre al 9 de diciembre, con encuentros sincrónicos los jueves de 18:00 a 21:00 h.
El prototipado rápido es una fase crucial que permite validar ideas y mecánicas de juego de forma temprana, ahorrando tiempo y recursos valiosos. Esta certificación brinda las habilidades técnicas y metodológicas para conceptualizar, construir y validar prototipos funcionales. El programa aborda desde herramientas no digitales hasta plataformas de desarrollo visual que no requieren codificación avanzada, fomentando un ciclo de iteración continua.
El objetivo es ofrecer las herramientas y la guía fundamentales para comprender el enorme potencial del prototipado rápido para explorar nuevos estilos de gameplay, probar sistemas aisladamente, equilibrar economías y comunicar ideas eficazmente al resto del equipo de desarrollo.
¿A quién está dirigido?
- Público en general con interés en el desarrollo de videojuegos.
- Desarrolladores, diseñadores de juegos y estudiantes de las carreras de la Facultad de Informática y Diseño.
Requisitos: Abierto al público mayor de 18 años con Secundario completo. Se requiere una comprensión básica de la lógica de desarrollo de videojuegos, pero no se exigen conocimientos avanzados de programación.
¿Qué aprenderás?
El programa se enfoca en el ciclo completo de prototipado y validación:
- Módulo 1: Fundamentos del Prototipado Rápido: Tipos de prototipos (low-fi y hi-fi), metodologías ágiles y uso de herramientas no digitales (bocetos, juegos de mesa analógicos) para la conceptualización.
- Módulo 2: Prototipado Visual y Flujos Interactivos: Uso de plataformas colaborativas (Miro/Figma/Trello) y creación de flujos interactivos y wireframes jugables.
- Módulo 3: Herramientas de Prototipado Digital: Introducción a herramientas como Unity Playground y Godot Visual Scripting. Profundización en Construct 3 para el prototipado 2D y 3D, lógica de eventos y exportación.
- Módulo 4: Iteración, Validación y Práctica: Talleres prácticos, diseño y ejecución de sesiones de playtesting, y técnicas para analizar el feedback de usuarios.
La cursada suma un total de 60 horas reloj (18 horas sincrónicas y 42 horas de trabajo autónomo). La evaluación es continua y final, centrada en el desarrollo de un prototipo jugable que aplique las herramientas y metodologías vistas, acompañado de un informe de iteraciones.
Aranceles 2025
- Pago General: Matrícula $97.060 + 2 cuotas de $96.470
- Convenio Comunidad UCH: Matrícula $77.648 + 2 cuotas de $77.176
- Extranjeros: Pago único de U$D 290
¡Inscribite ahora!
Cupos limitados. Inscripciones abiertas hasta el 31 de octubre en www.posgrados.uch.edu.ar
Consultas: Whatsapp - 2613396731
Detalles
Inicio 4 de noviembre
Fin 9 de diciembre
Lugar Campus Virtual